$4.26億の非ファンガブルトークンを売却した結果、プレイ・トゥ・アーンのゲーム「Axie Infinity」は2020年11月から26ヶ月のスパンで月間プレイヤー数が減少していることが明らかになった。このプロジェクトのネイティブトークンであるAXSは、プレイヤー数が少ないにもかかわらず、過去30日間に米ドルに対して62%上昇した。
月間プレーヤー数が減少を続ける中、AXSは62%の上昇を記録
activeplayer.ioの統計によると、Axie Infinityはかつて数百万人の月間プレイヤーを抱え、2022年1月のピーク時には278万人を記録しいた。まだ1月が終わっていない段階で、432,001人のプレイヤーがオンラインになっている。2022年12月中は46万8805人のプレイヤーで、2020年11月以来、2年ぶりの低水準となった。
2021年10月から2022年5月まで、アキシーの月間平均プレイヤー数は200万人だった。5月以降、Axieのプレイヤー数は120万2210人減少した。アクシーの月間プレイヤー数は4ヶ月間70万人以上を維持したが、11月には556,058人にまで減少した。
また、2022年、2023年も惨憺たる結果であった。スカイメービスのNFT売上は$4.6億円となり、マジックエデン、ルックスレア、X2Y2、ラリブル、アトミックマーケットなどのトップNFT市場よりも多くなっている。
cryptoslam.ioのデータによると、AxieのRoninチェーンの売上は、前月と比較して過去30日間で41%の増加を見た。過去30日間のRoninの売上は$1,418,842で、Roninは今月の月間売上で9番目に大きなブロックチェーンだ。アクシーインフィニティのネイティブトークンであるAXSは今月好調で、過去30日間で米ドルに対して62%増加した。