メタバースの発明者であるニール・スティーブンソンが小説『スノウ・クラッシュ』の中で提唱した概念とされることが多いが、メタバースが境界を越えて相互接続された仮想宇宙となる未来を想定している。スティーブンソンによれば、その メタバース は、デジタルと物理の世界をシームレスに融合させた、社会的交流、商業、娯楽、教育のための空間として機能する。誰もがアクセスでき、創造性、コラボレーション、そして無限の可能性を育むメタバースを構想している。
Stephensonは、メタバースはテクノロジーの進歩とともに進化し、仮想現実、拡張現実、その他の没入型テクノロジーを統合していくと考えている。メタバースは、個々の仮想世界やプラットフォームを超え、ユーザーが異なるデジタル領域間を容易に行き来できるようになることを想定している。さらに、オープンかつ分散化されたメタバースは、ユーザーが自分のデータと経験をコントロールできるため、包括性を確保し、次のようなことを避けることができると強調している。 どくせんてきせいぎょ.メタバースの発明者は、メタバースが私たちの生活の不可欠な一部となり、デジタル領域での交流、仕事、探索の方法を変革する未来を描いているのだ。