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仮想世界
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Second Lifeがモバイルに対応
セカンドライフが始まって20数年。毎日約6万2千人が訪れている...。
インドにおけるデータサイエンスとAIスキルの現状
本レポートは、NASSCOM、Salesforce、Draupの3社による共同企画だ。人工知能、データ分析、...の需要が高まっている。
不況がブランドのメタバース支出に与える影響
メタバースの専門家4人が、不況とそれが宇宙での支出に与える影響について語る。メタバースは...
Tech Mahindraはメタバースに成長機会を見出し、70-80以上のアクティブな案件を保有
Tech Mahindraはメタバース案件の強固なパイプラインを構築しているとトップが発言している。同社は...
MONSTA X、K-POPグループとして初めてiHeartRadioと連携し、パフォーマンスを実施。
Monsta Xが2月10日に仮想世界「iHeartland」に出演することが決定した。イベントの開催場所は...
グローバルなメタバースエコノミーをリードする機会
ムンバイの6分の1の面積しかない中東の小国。その著しい経済成長...
リアルなゲーム村。UndercityはVRゲームをどう変えるか
Undercityは、Web3への革新的なアプローチを現実の世界に持ち込んでいる。それは、Web3とWeb3の橋渡しをするプロジェクトだ。
GetExperience、2023年の世界旅行における主要トレンドを予測
Wこの1年、世界は冒険を求める人々に門戸を開いた。探検のトレンドは...
NFTのアーティストがボンディをモチーフにしたクラシックなピノイの部屋を制作
Bendedeeは、1週間前からフィリピンのTwitterでトレンド入りしている。彼女は最新のトレンドセレブリティだ...
メタバースの本格的なビジョンは10年先と思われる。
NasscomとMcKinseyは、メタバースの本格的なビジョンは10年以上先のことになりそうだ、と報告した。