ブロックチェーンゲームはリテンションに問題があり、90%が ブロックチェーンゲーム が30日以内に活動を停止している。このため、現在のGameFiプロジェクトのほとんどは、DeFiプロトコルにきれいなグラフィックといくつかのインタラクティブな要素を加えただけのものとなっている。オンチェーンデータは、開発者がユーザーを理解し、彼らがどのようにWeb3に参加しているかを理解するのに役立ち、リテンションを高めることができる。
しかし、業界はボリュームやリテンションよりももっと有効な指標を考えなければならない。トークノミクスも、エコシステムで最も価値のあるプレイヤーを保持するために、クジラにもっとインセンティブを与えるようにシフトする必要があるだろう。エアドロップと、それを活用してユーザーを維持する方法についても議論され、以下の間でバランスを取る必要があることが示唆されている。 価値抽出 と入力することができる。また、ブロックチェーンゲームを作るチームは、どのようにユーザーをセグメント化すべきかについても考察している。