一部の主流ゲームスタジオは、不正行為への懸念からブロックチェーンとNFTの使用を禁止しているが、ゲーム会社の幹部は、ユーザーからの需要が最終的にこの技術の採用につながると考えている。ウォルター・リー BNBチェーンのGaming Growth Guideは、ブロックチェーン技術、その利点、潜在的なリスクについて人々を教育するために、当局がもっと行動を起こす必要があると考えている。同氏は、一部のゲームスタジオがブロックチェーンの導入に消極的なのは、現在のビジネスモデルが損なわれることを恐れているためだが、ブロックチェーンとの統合に対するユーザーの需要が高まれば、方針を変更することになるだろうと考える。
Wagyu GamesのエグゼクティブディレクターであるGrant Haseley氏は、ゲームにおけるブロックチェーンの使い方を変えることができるのはたった一つの成功例だけであり、AAAスタジオはWeb3ゲームに市場シェアを奪われた後に決定を変更する可能性が高いと考えている。Immutable Games StudioのチーフスタジオオフィサーであるJustin Hulog氏もこの意見に共感し、以下の可能性が高いと考えている。 主流 スタジオはいずれブロックチェーン技術を採用し、おそらくゲームの支払い方法として暗号のサポートを組み込むことから始めるだろう。