AIは、NFT、ブロックチェーン、メタバースといった最近の技術ブームの影に隠れて、今話題のバズワードとなっている。 ロールプレイングゲーム と、テレビの形を変える可能性がある。私たちは、AIが将来的に意味するものについて、多くの怖い話を聞く傾向がある。AIによって失われる仕事への恐怖、AIが適応し「学習」するスピードへの恐怖、あるいは、AIがソーシャルメディアの不条理を適切に処理できず、その結果、人々を脅迫してDOXするようになることへの恐怖などだ。興奮することはたくさんある。
1956年、コンピュータ科学者のジョン・マッカーシーが在職中に作った造語が始まりだ。 マサチューセッツ工科大学この言葉は、研究者、科学者、作家、そして想像しうるあらゆる種類のエンターテインメントのクリエイターにインスピレーションを与えた。機械思考は、フリッツ・ラングが1927年に発表したディストピアの未来「メトロポリス」にまでさかのぼる。AIがゲーム開発をどのように変えるのか、どのように物事をより身近なものにするのか、ゲーマーはAIを使って自分たちのロールプレイングゲームを作っている。AIがアニメーションビジネスをどのように変え、それが最終的にゲームにどのように影響する可能性があるのかを見てみよう。映画やテレビの歴史に残る悪質な悪意あるAIも覚えておこう。ChatGPTとChatBotsは新しいものだと思わせるが、何年も前から存在しているものだ。